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Going Medieval

89.9%리뷰 19k₩32,000₩24,000−25%2026한국어 지원
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황폐해진 땅에서 중세 풍의 성 정착지를 건설하고 주민들을 관리하는 콜로니 시뮬레이션이다. 자원 확보, 건축, 방어 등을 통해 살기 좋은 식민지를 만들어야 하며, 모드 지원으로 게임을 자신의 취향에 맞게 변형할 수 있다.

스팀 리뷰 18,506개 중 89.9%가 긍정적입니다. 그중 한국어 리뷰는 454개입니다. 정가 32,000원에서 25% 할인된 24,000원에 판매 중입니다. 지금까지 확인한 중에서는 가장 낮은 가격입니다. Foxy Voxel가 만들어 2026년에 출시했습니다.

스팀 상점 설명 원문

야생으로 돌아간 땅에서 나만의 성 정착지를 건설하고 관리하세요. 세부적인 관리, 생존 전략, 모드 지원 샌드박스 세계를 갖춘 게임, Going Medieval에서 여러분의 목표는 종말 후 세계에서 가장 강력한 식민지를 세우는 것입니다.

개발
Foxy Voxel
유통
Mythwright
출시일
2026년 3월 17일
가격 이력
현재 가격이 역대 최저가입니다
플랫폼
Windows
한국어
지원
메타크리틱
76
DLC
2개
장르
인디, RPG, 시뮬레이션, 전략

태그

RPGEarly AccessCity BuilderColony SimSingleplayerStrategyModdableSandboxEconomySimulationManagementReplay ValueProcedural GenerationSurvival3DCraftingRTSBase-BuildingIndieBuilding

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리뷰 요약

스팀 한국어 리뷰 중 도움순 상위를 읽고 정리했습니다. 도움순 리뷰가 적은 게임은 최신 리뷰로 채웠습니다.

중세를 무대로 정착민을 지휘해 요새를 짓고 겨울과 습격을 견디는 경영 시뮬레이션이다. 층을 나눠 성을 짓는 입체 건설의 자유도가 크고 시간 가는 줄 모른다는 평이 많다. 반면 인구가 늘면 최적화가 무너져 멈추거나 다운된다는 지적이 부정 리뷰의 핵심이다. 램 사용량이 계속 늘어난다는 성토도 있다. 정착민의 경로 탐색이 엉성해 명령이 씹힌다는 평, 버그가 많고 고급 자원의 쓸 곳이 부족하다는 지적도 있다.

좋다는 말

  • 층을 나눠 성을 짓는 입체 건설의 자유도가 크다
  • 겨울과 습격을 대비하는 긴장감이 잘 짜여 있다
  • 꾸준한 업데이트로 콘텐츠가 늘어왔다

아쉽다는 말

  • 인구가 늘면 최적화가 무너져 멈추거나 다운된다
  • 정착민의 경로 탐색이 엉성해 명령이 씹힌다
  • 버그가 많고 고급 자원의 쓸 곳이 부족하다

리뷰