
Receiver
리시버는 수동 총기 조작 시뮬레이션에 중점을 둔 일인칭 슈팅 게임이다. 무작위로 생성되는 건물 내부를 탐사하며 자동 포탑과 드론으로부터 피해 녹음된 음성 메시지를 수집해 미스터리한 사건의 진실을 파헤쳐야 한다. 현실적인 총기 작동과 절차적 생성 레벨을 통해 긴장감 있는 로그라이크 경험을 제공한다.
스팀 리뷰 4,141개 중 79.7%가 긍정적입니다. 그중 한국어 리뷰는 44개입니다. 현재 5,600원입니다. 추적을 시작한 뒤로는 1,120원까지 내려간 적이 있습니다. 2013년에 출시했습니다.
스팀 상점 설명 원문
Receiver was created for the 7-day FPS challenge to explore gun handling mechanics, randomized levels, and unordered storytelling. Armed only with a handgun and an audio cassette player, you must uncover the secrets of the Mindkill in a building complex infested with automated turrets and hovering shock drones.
- 출시일
- 2013년 4월 29일
- 가격 이력
- ₩1,120까지 내려간 적이 있습니다
- 장르
- 액션, 인디, 시뮬레이션
태그
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리뷰 요약
스팀 한국어 리뷰 중 도움순 상위를 읽고 정리했습니다. 도움순 리뷰가 적은 게임은 최신 리뷰로 채웠습니다.
현실적인 총기 조작 시스템을 극단적으로 파고든 로그라이크 FPS 시뮬레이션이다. 실제 총기처럼 장전, 탄창 교체, 손전등 조작 등을 하나하나 직접 해야 하는 사실적인 감각과 극도의 긴장감이 게임의 정수라는 평이 많다. 반면 조작이 지나치게 복잡하고 배우는 데 오랜 시간이 걸려 진입 장벽이 매우 높다는 지적이 부정 리뷰의 핵심이다. 목표와 스토리에 대한 설명이 부족해 무엇을 해야 하는지 알기 어렵다는 불만도 여러 번 나온다. 완성도가 낮고 콘텐츠가 적어 가격에 비해 부족하다는 평도 있다.
좋다는 말
- 실제 총기처럼 세세하게 조작하는 사실적인 감각이 매력적이다
- 극도로 약한 플레이어 설정이 긴장감과 긴박함을 만든다
- 취향에 맞으면 신선하고 마니악한 재미를 준다
아쉽다는 말
- 장전, 손전등 등 모든 동작을 일일이 조작해야 해 지나치게 복잡하다
- 목표와 스토리 설명이 부족해 무엇을 해야 할지 알기 어렵다
- 완성도가 낮고 콘텐츠가 부족해 금방 지루해진다