
Noita
모든 픽셀이 물리 시뮬레이션의 대상이 되는 던전에서 플레이어가 직접 마법을 조합하여 전투하고 탐험하는 로그라이크다. 파괴 가능한 환경을 마법으로 녹이거나 태우거나 얼리며 자유롭게 진행할 수 있으며, 창의적인 실험과 우연의 결과가 플레이를 좌우한다.
스팀 리뷰 78,477개 중 95.3%가 긍정적입니다. 그중 한국어 리뷰는 1,340개입니다. 현재 20,500원입니다. 추적을 시작한 뒤로는 8,200원까지 내려간 적이 있습니다. Nolla Games가 만들어 2020년에 출시했습니다.
스팀 상점 설명 원문
Noita는 모든 픽셀이 물리적으로 렌더링되는 세계에서 진행되는 마법 액션 로그라이트입니다. 완전히 파괴 가능한 세계에서 직접 만든 마법으로 전투와 탐험을 하고, 녹이고, 태우고, 얼리고, 증발시키며 앞으로 나아가세요. 아니면 그냥 온갖 장난을 치며 문제를 일으켜보세요!
- 개발/유통
- Nolla Games
- 출시일
- 2020년 10월 15일
- 가격 이력
- ₩8,200까지 내려간 적이 있습니다
- 플랫폼
- Windows
- 한국어
- 지원
- DLC
- 1개
- 장르
- 액션, 어드벤처, 인디, RPG, 시뮬레이션
태그
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리뷰 요약
스팀 한국어 리뷰 중 도움순 상위를 읽고 정리했습니다. 도움순 리뷰가 적은 게임은 최신 리뷰로 채웠습니다.
모든 픽셀이 물리적으로 반응하는 세계에서 마법 지팡이를 조합해 아래로 내려가는 로그라이트다. 불이 번지고 액체가 흐르고 벽이 무너지는 상호작용의 밀도가 압도적이며, 주문을 조합해 자신만의 완드를 만드는 자유도가 최대 강점으로 꼽힌다. 파고들수록 숨은 콘텐츠가 계속 나오는 구조도 호평받는다. 반면 난이도가 극단적으로 높고, 호기심에 무언가를 건드렸다가 즉사해 몇 시간의 진행이 사라지는 일이 잦다는 지적이 부정 리뷰의 핵심이다. 게임이 아무것도 알려주지 않아 공략 없이는 이해하기 어렵다는 불만, 최적화와 편의성이 나쁘다는 평도 반복된다.
좋다는 말
- 모든 픽셀이 물리적으로 반응하는 세계의 상호작용 밀도가 압도적이다
- 주문을 조합해 자신만의 완드를 만드는 자유도가 매우 크다
- 파고들수록 숨은 콘텐츠가 계속 나와 플레이 수명이 길다
아쉽다는 말
- 난이도가 극단적으로 높고 사소한 실수로 몇 시간의 진행이 사라진다
- 게임이 시스템을 거의 알려주지 않아 공략 없이는 이해하기 어렵다
- 최적화와 편의성이 나빠 접근성이 떨어진다